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Star wars outlaw - La guerra de los sigilos

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        INTRODUCCIÓN  Controlamos a Kay Vess mercenaria tipo Han Solo en este juego basado en star wars.  JUGABILIDAD Típico control de shooter en tercera persona con movimiento en entorno pseudo sandbox y coberturas en tiroteos con fases de sigilo. Recordar que este juego pertenece a ubisoft y la estructura de mapas y completismo es muy parecida a lo típico de todo assasins, es decir mapa repleto de coleccionables, eventos secundarios y zonas con puntos de viaje rápido.   Lo que menos me ha gustado es la mecánica principal de la aventura y es que en casi todas las misiones (historia y secundarias), debemos ir manteniendo el sigilo la mayor parte del tiempo, a veces incluso evitando que salte la alarma si no queremos fracasar y que nos hagan repetir.    Entiendo que en el contexto de la historia del juego este sigilo tiene sentido, también salía en películas y series de la franquicia, pero cuando hablamos de un juego que no es propiamente de ...

Gotham knights - La patrulla solitaria

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    INTRODUCCIÓN  Juego basado en la franquicia de batman, bebe muchas lindes y estructura de las entregas del murciélago pertenecientes a la saga arkham pero con matices, aquí tenemos varios personajes controlables y el combate se ha simplificado en general. JUGABILIDAD En principio el juego se siente bien e interesante, dado que si vienes de jugar los batman arkham esperas más de lo mismo pero con otros personajes o historia. El principal problema podríamos decir que para mí ha sido la estructura de misiones y el control o respuesta del personaje. Tenemos 4 personajes a escoger (batgirl, capucha roja, nightwing y robin). Cada uno posee habilidades diferentes aunque por lo que he visto y leído en foros, en los combates no suele haber grandes variaciones salvo visuales. La estructura de misiones bebe mucho de otras sagas tipo assasins, esto se demuestra en que en el mapa nos pulverizan iconos con distintos eventos secundarios y alguna misión principal para que avance la h...

Luigi's mansion 2 hd - Apuntémosle a la pantalla

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INTRODUCCIÓN  Segunda entrega de la franquicia iniciada en GameCube, este juego salió originalmente en Nintendo 3ds, esta versión analizada corresponde a la versión reciente denominada hd para Nintendo switch. JUGABILIDAD Si venimos de jugarlo de antes no tendremos problemas los controles siguen siendo los mismos que en 3ds, con el añadido de los gatillos z en switch. El problema en mi opinión o experiencia es que en esta segunda entrega al igual que en la tercera los escenarios y desafíos se han vuelto más exigentes, y el manejo simultáneo del movimiento de luigi y la aspiradora para apuntar puede ser algo confuso a veces o poco ergonómico. Por lo demás el juego sigue siendo divertido pero hay que tener en cuenta que en esta entrega, la historia está dividida en varias mansiones y submisiones dentro de las mismas. El problema viene de cara a completar el juego capturando los boos o recolectando las joyas, ya que esta estructura de misiones provoca que algunos objetos s...

Tomb raider I II II Remastered - Regreso a la tumba

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    INTRODUCCIÓN Juego que incluye la trilogía original de tomb raider, esta apareció en saturn (tomb raider 1) y psx (del tomb raider 1 al 3), además de pc. Le tengo especial cariño a esta saga dado que digamos para mí fue uno de los juegos pioneros en la perspectiva 3d, con matices de aventura y resolución de puzles.   JUGABILIDAD Dado el tiempo que tienen los títulos originales, cabe aclarar que el juego posee controles tipo tanque, es decir avanzamos siempre pulsando la misma dirección y giramos sobre nuestro eje. En esta edición remasterizada se incluye el poder elegir "control moderno" que digamos nos permite correr en cualquier dirección sin girar el eje del personaje.  Si venimos de jugar a los originales este tipo de control moderno no nos convencerá y requerirá un tiempo de adaptación. Yo personalmente prefiero el control clásico, ya que puedo ajustar mejor los saltos, aunque reconozco que en ciertas situaciones como combates contra jefes, este tipo de...

Sleeping dogs definitive edition - Duro de jugar

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    INTRODUCCIÓN Juego de square basado en un entorno sandbox tipo gta donde cobra gran importancia la acción sobre todo cuerpo a cuerpo, ya que nuestro personaje ejecutará técnicas de artes marciales para despachar a los enemigos al más puro estilo del cine asiático de acción.   JUGABILIDAD Al contrario de la impresión que inicialmente nos pueda provocar, el juego es bastante ortopédico en su control, esto lo  notaremos tras varias horas jugando, y afecta a todos los ámbitos ya sea combate, conducción, o enfrentamientos de tiroteo.  Aunque los controles son los típicos de este tipo de juegos que se desarrollan en entorno sandbox, parecen al menos según mi impresión algo toscos. En combate recuerda mucho al assasins creed en sus primeras entregas pues si pulsamos el botón de contraataque en el momento justo seremos poco menos que intocables la mayoría de veces. Por suerte iremos ampliando el abanico de movimientos con cierto coleccionable y en los últimos compa...

Trilogía Mafia, edición definitiva - Mafia juega como puedas

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    INTRODUCCIÓN   Franquicia de juegos tipo sandbox ambientados en la mafia. Esta edición incluye los 3 juegos que salieron para ps4, xbox one y pc. JUGABILIDAD Dado que se trata de 3 juegos resumiré un poco las impresiones generales a groso modo de todos o los detalles críticos de alguno de ellos que resaltan para mi experiencia sobre los demás. Decir que en cuanto a control digamos que la primera parte o mafia 1 a secas es el más ortopédico como era de esperar. No tenemos set de movimientos amplio ni muchas más acciones lejos de escoger arma o robar/pilotar un vehículo. Estas acciones son comunes en todas las partes y han ido mejorando digamos, pero no innovan ya que básicamente se desarrollan y controlan de manera muy parecida a otras sagas como GTA. El problema o uno de ellos es que el personaje, y esto me ha ocurrido con las 3 partes no es especialmente rápido o responsivo, y nuestra barra de vida aún con mejoras o extras si la cpu nos rodea se reducirá y moriremos ...

Alice madness returns - A cortarles la cabeza!

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        INTRODUCCIÓN Secuela de American McGee's Alice, juego basado en Alicia en el país de las maravillas, pero con un enfoque hack and slash y temática gótico/oscura. JUGABILIDAD Se trata de una aventura en 3d con plataformas y puzles, donde combatiremos al más puro estilo hack and slash utilizando herramientas de la fábula de Alicia y otras implementadas para esta saga. La verdad que el control es responsivo y no se siente mal, al menos en esta entrega. El combate posee algunos detalles que me hubiese gustado que presentara, como que al fijar enemigo no podamos saltar para esquivar o golpear en el aire, para ello deberemos hacerlo sin tener fijado a ningún enemigo.  Los saltos y combates pueden ser desafiantes en algunas fases o zonas, pues algún pico de dificultad sufriremos, por lo que en cuanto a nivel de reto parece bien ajustado Quizás la oscuridad no sólo ya por contexto si no por los escenarios y su diseño nos juegue alguna mala pasada por falta de pe...