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Mostrando entradas de agosto, 2024

Tomb raider I II II Remastered - Regreso a la tumba

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    INTRODUCCIÓN Juego que incluye la trilogía original de tomb raider, esta apareció en saturn (tomb raider 1) y psx (del tomb raider 1 al 3), además de pc. Le tengo especial cariño a esta saga dado que digamos para mí fue uno de los juegos pioneros en la perspectiva 3d, con matices de aventura y resolución de puzles.   JUGABILIDAD Dado el tiempo que tienen los títulos originales, cabe aclarar que el juego posee controles tipo tanque, es decir avanzamos siempre pulsando la misma dirección y giramos sobre nuestro eje. En esta edición remasterizada se incluye el poder elegir "control moderno" que digamos nos permite correr en cualquier dirección sin girar el eje del personaje.  Si venimos de jugar a los originales este tipo de control moderno no nos convencerá y requerirá un tiempo de adaptación. Yo personalmente prefiero el control clásico, ya que puedo ajustar mejor los saltos, aunque reconozco que en ciertas situaciones como combates contra jefes, este tipo de...

Sleeping dogs definitive edition - Duro de jugar

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    INTRODUCCIÓN Juego de square basado en un entorno sandbox tipo gta donde cobra gran importancia la acción sobre todo cuerpo a cuerpo, ya que nuestro personaje ejecutará técnicas de artes marciales para despachar a los enemigos al más puro estilo del cine asiático de acción.   JUGABILIDAD Al contrario de la impresión que inicialmente nos pueda provocar, el juego es bastante ortopédico en su control, esto lo  notaremos tras varias horas jugando, y afecta a todos los ámbitos ya sea combate, conducción, o enfrentamientos de tiroteo.  Aunque los controles son los típicos de este tipo de juegos que se desarrollan en entorno sandbox, parecen al menos según mi impresión algo toscos. En combate recuerda mucho al assasins creed en sus primeras entregas pues si pulsamos el botón de contraataque en el momento justo seremos poco menos que intocables la mayoría de veces. Por suerte iremos ampliando el abanico de movimientos con cierto coleccionable y en los últimos compa...

Trilogía Mafia, edición definitiva - Mafia juega como puedas

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    INTRODUCCIÓN   Franquicia de juegos tipo sandbox ambientados en la mafia. Esta edición incluye los 3 juegos que salieron para ps4, xbox one y pc. JUGABILIDAD Dado que se trata de 3 juegos resumiré un poco las impresiones generales a groso modo de todos o los detalles críticos de alguno de ellos que resaltan para mi experiencia sobre los demás. Decir que en cuanto a control digamos que la primera parte o mafia 1 a secas es el más ortopédico como era de esperar. No tenemos set de movimientos amplio ni muchas más acciones lejos de escoger arma o robar/pilotar un vehículo. Estas acciones son comunes en todas las partes y han ido mejorando digamos, pero no innovan ya que básicamente se desarrollan y controlan de manera muy parecida a otras sagas como GTA. El problema o uno de ellos es que el personaje, y esto me ha ocurrido con las 3 partes no es especialmente rápido o responsivo, y nuestra barra de vida aún con mejoras o extras si la cpu nos rodea se reducirá y moriremos ...

Alice madness returns - A cortarles la cabeza!

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        INTRODUCCIÓN Secuela de American McGee's Alice, juego basado en Alicia en el país de las maravillas, pero con un enfoque hack and slash y temática gótico/oscura. JUGABILIDAD Se trata de una aventura en 3d con plataformas y puzles, donde combatiremos al más puro estilo hack and slash utilizando herramientas de la fábula de Alicia y otras implementadas para esta saga. La verdad que el control es responsivo y no se siente mal, al menos en esta entrega. El combate posee algunos detalles que me hubiese gustado que presentara, como que al fijar enemigo no podamos saltar para esquivar o golpear en el aire, para ello deberemos hacerlo sin tener fijado a ningún enemigo.  Los saltos y combates pueden ser desafiantes en algunas fases o zonas, pues algún pico de dificultad sufriremos, por lo que en cuanto a nivel de reto parece bien ajustado Quizás la oscuridad no sólo ya por contexto si no por los escenarios y su diseño nos juegue alguna mala pasada por falta de pe...